Blender Cyber Holograms是一组全息材质,有2个版本,一个版本用于 Extreme PBR Nexus,一个版本用于同一包中的Asset Browser。所有材料都是程序化的、可动画的,并且可以在 Eevee 和 Cycles 上完美运行,将您的动画模型变成全息图。所有材质在程序上都是可动画和可编辑的,它们在 Eevee 和 Cycles 中都能很好地工作!Asset Browser版本中的所有材质还提供了渐变,以执行滑动混合材质的动画,所有材质在 Blender 资产浏览器版本中也已就绪。

将您的模型变成全息图:

网络全息图材料:

所有材料都可以在程序上进行动画化和编辑, 它们在 Eevee 和 Cycles 中都能很好地工作! 

渐变动画:

资源浏览器版本中的所有材质还提供了渐变,以执行滑动混合材质的动画
如果您在 Extreme PBR Nexus 中使用网络全息图,这会更容易:

资产浏览器就绪:

所有材质在 Blender 资源浏览器版本中也已准备就绪。完整的标签和类别:

Extreme PBR Nexus 扩展包包括:

这对于 Extreme PBR Nexus 用户(版本 4.0.200 及更高版本)来说非常方便。所有材质都在 Extreme PBR 面板中组织良好,由于每个布局的特殊手工设计,它们可以轻松编辑。
Extreme PBR Nexus(插件)不包括在内。

“Asset Browser”版本和“Extreme PBR Nexus”扩展版本之间的主要区别:

在 Extreme PBR Nexus 中,您不需要进入节点着色器编辑器来编辑全息图,以下是 Extreme PBR Nexus 和 Blender 的法线着色器编辑器处理的材质差异的示例:

使用 Blender 资产浏览器应用网络全息图

将全息图应用于 Extreme PRB Nexus

将着色器叠加到 Extreme PBR Nexus 插件中的示例:

在此示例中,我通过 Extreme PBR Nexus 插件应用全息材质(不包含在网络全息图中)
然后您可以将基础材质与您应用的全息图混合

六个全息投影灯:

包装中包含 6 种不同类型的全息光束,用于模拟投影仪。您可以轻松地将它们应用于圆锥体或圆柱体对象以产生“光锥”效果

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