PolyDamage for Blender 是 3dsMax 原始 PolyDamage 插件的官方 Blender 版本。
PolyDamage 是一种快速向模型添加损坏和缺陷的工具。
- 现实生活中没有什么是完美的,因此对模型添加损坏可以使它们看起来更加真实。
- PolyDamage 是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方案。
- PolyDamage 为混凝土墙、地面、石头、柱子增添了额外的真实感。
- PolyDamage 会快速增加对角落和边缘的损坏。
- 由于它是程序性的,因此您可以对单个对象造成数百万种伤害变化。
- 您可以保存伤害的种子值,下次使用该种子值可以获得相同的结果。
- 您可以调整参数并调整损坏深度或边缘损坏量。
- 调整分辨率滑块以增加损坏区域的细节水平。
- PolyDamage 仅适用于封闭网格,这是一个简单的固化修改器,可以在某些情况下完成工作。
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它适用于 Blender 2.91 及更高版本
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