该包包含 Ambient Grunge节点组,它允许您在 Blender 中的对象上获得程序生成的污垢效果。该节点具有各种参数来自定义效果,包括颜色输入,它可以让您传递纹理贴图。

此效果是为 Cycles 设计的,但也适用于 EEVEE。由于它大量使用了环境光遮挡和斜角节点,因此在 EEVEE 中渲染动画时您可能会看到一些奇怪的视觉效果(因为 AO 是屏幕空间)。

要在您自己的文件中使用节点组,您可以将其添加到您选择的资源库文件夹中(选中“编辑”-“首选项”-“文件路径”),或者从提供的混合文件之一附加它,或者使用复制粘贴对象使用节点到您自己的场景中的材质。

以下是Blender Ambient Grunge Node的主要特点和功能描述:

  1. 环境光遮蔽:Ambient Grunge Node通过计算物体之间的遮挡和阴影效果,为场景添加了深度和细节。它模拟了光线在物体之间散射和反射的过程,从而产生出逼真的阴影效果。
  2. 多种输出选项:该节点提供了多种输出选项,包括漫反射(Diffuse)、镜面反射(Specular)、环境光遮蔽(Ambient)等。用户可以根据需要选择不同的输出选项,以实现不同的效果。
  3. 参数调节:Ambient Grunge Node具有一组可调节的参数,用于控制环境光遮蔽的效果。用户可以通过调整参数来控制阴影的强度、范围、模糊程度等,以实现所需的效果。
  4. 兼容性:该节点与Blender的材质系统完全兼容,可以与其他节点进行连接和组合。用户可以通过将Ambient Grunge Node与其他节点(如表面、反射、纹理等)结合使用,实现更复杂和多样化的效果。
  5. 可定制性:Ambient Grunge Node允许用户自定义参数和预设,以满足不同场景的需求。用户可以通过调整节点的设置和参数来创建特定的环境光遮蔽效果,并保存为自己的预设,以便在未来的项目中重复使用1

总之,Blender Ambient Grunge Node是一个功能强大的节点,用于在Blender中创建环境光遮蔽效果。它可以增强场景的细节和真实感,并为用户提供了一种简单而有效的解决方案来处理物体之间的遮挡和阴影效果。

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