Quick Studio 的目的是让您能够立即为渲染和动画创建高质量的场景。为了实现这一目标,它不仅包括工具,还包括一整套可编辑的资源。它分为 3 个主要部分:背景、灯光和世界。它们全部包含在同一个面板中。
包含的所有资源均设计为可定制、易于使用、渲染速度快且外观精美。
背景
该插件目前包括 16 个可编辑背景。
每个背景都有自己的一组参数,以便您可以创建独特的自定义场景。
它还包括 16 种具有 4K 纹理的材质,可应用于这些背景。
所有这些都可以通过一些关键参数进行编辑以增加定制性。
Quick Studio 中的所有纹理均来自ambientCG.com,并获得 CC0 1.0 Universal 许可。
灯光
Quick Studio 改进了 Blender 中的灯光管理,并添加了具有新功能的新型聚光灯、点光源和区域光源:
- 自动创建针对对象的灯光。
- 使灯光在视口和渲染中可见。
- 2.93 之前的 2.8 和 2.9 版本中添加了 Spread 参数(仅限循环)。
灯光的可见性选项使编辑场景中的灯光变得更加容易,从而提供更清晰的视图。
所有灯光都将在面板中列出,并提供不同的 UI 选项以满足您的需求。此外,可以直接从此面板中选择灯光。
此外,该插件还包括 16 个灯光预设,可快速添加到场景中。
世界
Quick Studio 允许您单独编辑照明、相机(相机在背景中看到的世界)和反射的世界设置。一如既往,他们每个人都拥有轻松定制世界的关键参数。
但这并不是全部!该插件还包含更多功能:预设保存/加载、HDRI 渲染工具和合成器工具。
预设
只需单击一下即可保存和加载您使用 Quick Studio 创建的场景,包括背景、灯光和世界及其所有参数。
渲染 HDRI
快速设置场景以进行渲染并保存 HDRI 图像。
作曲家
添加 Studio Compositor 节点组以使用一组关键参数对渲染进行后处理。仅通过雾通道,您还可以添加雾和景深效果。此外,在合成器侧面板中,您可以选择保存和加载节点设置。
额外的东西
包含的 .blend 文件包含许多可以在 Quick Studio 附加组件内部或外部使用的节点组、材质和模型。
例如,数字背景使用一整套节点组来按程序创建图案和图形。请随意使用它们!
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