我们都知道,具有大量几何图形的模型需要更多的计算机能力来渲染。另一方面,低多边形模型更容易处理,您可以将高分辨率细节转移到它上面。这称为纹理烘焙,BakeMaster 提供您快速获得最高质量所需的一切。

Blender Bakemaster v2.0 贴图烘焙插件-1

介绍

欢迎使用 BakeMaster,这是一款专为 Blender 创建的强大且功能齐全的烘焙解决方案。

随着 BakeMaster 直观、便捷的工作流程,烘焙过程变得一种乐趣。该插件适合那些无法忍受浪费时间并渴望拥有专业和尖端烘焙功能的用户。

有了它,烘焙感觉就像一本新书。一切都在您的掌握之中,一切尽在您的掌控之中,并且易于访问和配置。BakeMaster 由艺术家创建,使用简单且舒适,但具有大量调整和切换功能,可完全满足您的最终纹理烘焙偏好。

使用 BakeMaster 烘焙只需三个步骤:

  • 设置对象
  • 选择地图
  • 击中烘焙!

无限数量的要烘焙的对象和地图,每个对象和地图都由独特或分组的设置驱动 - 使用 BakeMaster 来完成这一切!

为什么创作者选择BakeMaster

用搅拌机标准烘焙就可以了。但是,如果烘焙数十个模型,希望具有不同的设置、贴图、蒙版,或者查看烘焙贴图的外观,确保您的对象具有正确的着色设置,执行通道包或任何其他要求较高的任务,该怎么办? ?它很容易导致浪费宝贵的时间。这就是烘焙大师发挥作用的时候了。只需点击几下鼠标,它就可以在几秒钟内管理所有这些!

有复杂的材料吗?再也不用担心节点了:切换几个设置,BakeMaster 将为您配置一切。Cycles 地图消失了吗?不仅如此 - 简单的用户界面和可管理的设置让人感觉很酷。

烘焙大师为谁而存在

无论您是来自游戏开发、准备模型并对其进行纹理处理,还是为了乐趣而烘焙,BakeMaster 都适合您。该插件适合初学者和熟练用户。舒适的创作工具可以节省您的时间,让您的艺术思想永远不会脱离现实,这一点至关重要。

主要特征

  • 烘焙无限数量的物体和地图。
  • 使用 36 种不同的地图类型驾驶。
  • 只需单击一下即可匹配所有低多边形、高多边形、贴花和笼子。
  • 使用大量特殊贴图和蒙版增强纹理。
  • 出色配置,一切定制。
  • 在烘焙前实时预览地图。
  • UDIM?没问题。
  • 纹理集。将多个对象烘焙到同一图像上。
  • 频道包以您喜欢的方式进行映射。
  • 将对象分组到烘焙作业中。
  • 对于 UDIM,也打开去噪和超级采样 AA。
  • ACES 开箱即用,为专业艺术家提供默认规则和色彩管理。
  • 单独烘烤贴花并烘烤到物体上。
  • 从顶点颜色烘焙到顶点颜色。
  • 最快的 ID 地图。
  • 通过预设节省时间并随时随地执行任何任务。
  • 获得最佳结果。
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