Surface Painter 是一个简单但功能强大的插件,可帮助您立即将快速且已着色的基本材质添加到对象中!

Addon 与 Blender 3.0+ 配合使用 // 目前它仅支持默认的 Blender sRGB 色彩空间

毫不费力地创建和绘制新的基本材料!

现在,用多种颜色绘制对象变得非常简单,无需手动创建每种材质。

- 选择 27 种(到目前为止!)最常见的表面之一
- 从默认调色板中选择颜色,或选择您的自定义颜色
- 保存您最喜欢的颜色供以后使用
-
创建并保存您自己的表面!

- 只需在对象上单击 CTRL+LMB 即可使用您的设置来绘制它们!

多种绘画模式

您可以选择要在新表面上绘制的区域。从单个面,通过锐边限制的区域,将材料融入到整个物体中。这是你的选择!

从面板级别轻松调整材质

直接在面板中调整设置,无需每次都进入着色器编辑器。这一切都归功于包含曲面设置的令人惊叹的节点组!

使用 75 种默认颜色之一或创建您自己的颜色并保存以供以后使用!

您可以从我们的默认调色板中选择 75 种颜色之一来绘制您的对象。您还可以选择自己的颜色。将您最喜欢的颜色保存在场景或全局收藏夹中,以便您可以在任何其他项目中使用它们。

还有更多!您不仅可以在绘制材质时使用所有 Surface Painter 调色板,还可以将它们用于着色器编辑器中的任何颜色输入!

也在着色器编辑器中使用调色板

Surface Painter 允许您在任何 材质的着色器编辑器中使用所有调色板和喜爱的颜色。只需选择要着色的节点,转到“节点”面板,您就会看到所有颜色输入。然后只需选择您想要的任何颜色即可!

为什么选择表面油漆工?

-即使对于大多数初学者用户来说,它也非常易于使用
- 创建基本和彩色材质现在 不需要时间
- 使用 27 种最常见的程序表面之一,如汽车油漆、清漆、墙面灰泥、金属
- 创建您自己的表面并添加他们可以轻松地添加到插件中!
- 所有表面均采用简单的节点组设置
- 在对象和编辑模式下均可使用
- 选择 75 种标准颜色之一或创建您自己的
颜色 - 您可以保存您最喜欢的颜色供以后使用,并在其他插件和 Blender 版本之间共享!
- 从面板级别轻松调整材质
- 也在着色器编辑器中使用调色板颜色!

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