我正在与 Ian Hubert 合作,打包并交付他的一些出色产品,其中许多产品都在他的 YouTube 或 Patreon 帐户上进行了演示和展示。第一个产品特别令人兴奋,是 STEAM KPACK。您可以使用 KIT OPS 的免费版或专业版将 10 个不同的 Steam 插入中的任意一个直接拖放到场景中。Ian 有两种不同的材质着色器 - 出于不同的原因,在下面的视频中进行了解释。因此,总共有 20 个不同的插入。

Blender Ian Hubert\'S Steam Kpack-1

一些背景

不久前,Ian 花时间使用他的相机和自己的工作室设置制作了一些精彩的 Steam 视频。然后,他精心编辑它们,以便它们能够尽可能地与他的照片级真实工作流程配合使用。

如果您认识 Ian,他会注重效率,这样他就可以在场景中加载大量不同的蒸汽元素,而不会导致渲染超载。

伊恩的另一件事是,他在演示此类事物时速度非常快。他使用了两种不同的方法来创建节点设置,以便在 Blender 中使用它们——这一切都有点复杂——事实上,我不得不花很多时间来找出最好的方法。事实证明,伊恩认为这两种方法都是最好的方法——稍后会详细介绍。

因此,我所做的就是创建一个与 KIT OPS(免费版或专业版)一起使用的 STEAM KPACK,并且我将 Ian 的所有 10 个动画配置为两个不同的材质方向,总共 20 个不同的插入。借助 KIT OPS,您只需将它们拖放到您想要的位置 - 就是这么简单。

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