Tree Vegetation 是 Blender 的插件,与Eevee和Cycles兼容。它包含一个庞大的图书馆,里面有各种各样的植物、树木、灌木、热带植物、树篱、观赏植物、园林植物、岩石……多亏了该插件,单击一下就足以创建一个逼真的植物。
令人难以置信的4 季功能可让您在雪下或夏季、秋季和春季创作风景。这是迄今为止创建的最接近真实模型的最真实的 3D 模型。它们是使用不同的技术创建的。使用 HD 和 PBR 纹理在几秒钟内即可获得令人难以置信的渲染效果。您还可以用树枝和树叶制作动画。为你的树添加更多的苔藓...但最重要的是,这个库针对 Blender 进行了优化。
我们仍在为这个项目而努力,我们会定期给新的植被带来生机;还有新功能、树木和资产。
特征
动画树!
借助动画功能,不仅可以让树枝动起来,还可以让树叶动起来!只需点击几下即可创建令人难以置信的树木动画并管理风力或使用插件中包含的预设。
界面美观、简单
易于学习的界面,专为最大生产力和速度而构建。不影响质量!用于管理树木和植物的专用插件。
将树固定到地面
只需一键点击即可将树木放置在地面上!
4 季
这是最令人惊奇的功能!在您想要的季节导入每种植物和树木。令人难以置信的真实和专业着色器的可能性增加了 4 倍。
- 夏季:树木茂密;叶子又绿又密。
- 春天; 叶子不太密,叶子较少,颜色较暗淡。
- 秋天; 叶子是黄色的,半透明的。
- 冬天:叶子……消失了(但如果你愿意的话,你可以留下一些)树干变得更黑,因为它是湿的,树干上出现雪
随机季节
由于“随机季节”功能,每棵树都会有自己的树荫。
如果您在冬季创建森林并增加“随机季节”滑块,您将拥有深秋、初冬、仲冬和冬末的树木。各个季节都一样!只需一棵树,您就可以创建一个完全定制的独特森林,而不必认为所有树都是一样的!这是魔法!
无限变化
每次将植物导入 Blender 时,您都会获得不同的 3D 模型。每次的大小、位置和颜色都不同。使用单个树模型,您可以创建整个森林,而无需两次拥有同一棵树!这就是它的美妙之处!
在你的树上添加苔藓
苔藓功能允许您在树干上添加一些……苔藓。定制您的景观并使您的树独一无二的完美解决方案。它可以在您的树干着色器中使用。你可以改变苔藓的大小、方向和数量。
在岩石中添加泥土和苔藓
岩石着色器允许您自定义岩石。添加泥土或苔藓。调整强度、方向或添加雪,这很神奇!
制作自己的作品
为什么我们总是只使用一种类型的花盆来种植一种植物?使用 Vegetation 插件,您可以选择您的花盆,然后将您想要的植物放入其中。可能性变得无限!
高度逼真的3D模型
植被树木都是一流的。针对 Blender 优化的模型,但具有受控的多边形数量。几秒钟内即可实现令人难以置信的渲染和照片级写实效果。非常适合建筑可视化、设计和其他 CG 艺术家。
PBR 纹理准备就绪
Blender 的 PBR 纹理:漫反射、半透明、粗糙度、法线或凹凸贴图、环境光遮挡、不透明度,有时纹理高达 8k!
植被也针对 Blender 和纹理进行了优化。最明显的元素保持了非常好的渲染质量。小细节经过优化,占用尽可能少的内存。快速 3D 渲染和令人难以置信的质量的完美结合。
真实大小的树
所有树木都在 Blender 中按比例缩放!你只需添加你的树并将其放置在你的景观中,大小是真实的。
针对搅拌机进行了优化
提供高质量的树木很容易。具有非常大的纹理,大量的多边形。但如果没有人可以用一台“基本”计算机来使用它们,那又有什么用呢?
对于植被,我们优化了 Blender、纹理、着色器和网格的所有内容。
GEOSCATTER 生物群落
植被现在与 GeoScatter 兼容。以前是分散。发现 4 个类别的 71 个生物群落!生态系统可用于快速创建超现实场景。
(需要Geoscatter插件。生物群落仅在 PRO 版本中可用。 不包括草)
资产浏览器
您更喜欢将所有资源分组在一个目录中并使用 Blender 的资源浏览器,现在可以了!植被与资产浏览器兼容。
*请注意,动画选项与资源浏览器不兼容,您必须使用插件。
Vegetation 中的资源库
264 个资源和 903 个变体 (随季节变化),可在 Blender 变体中进行惊人的创作。
植被包
Lite:约占所有型号的 40%
优点:100%资产全收集
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