Definitely Eevee Materials System是一个针对Blender中的Eevee渲染引擎的材质系统,旨在提供更高质量和更直观的材质创建和调整工作流程。Eevee是Blender中的实时渲染引擎,它提供了实时预览和快速渲染的能力,适用于游戏开发、动画制作和可视化等领域。"Definitely Eevee Materials System"扩展了Eevee的材质功能,使其更加灵活和易于使用。

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此新更新更名为EEVEE + Cycles Materials,其材料是原始材料的两倍以上,并包括一些令人惊叹的板面板、边缘磨损、玻璃、全息等。观看此视频,了解部分现已推出的内容!与往常一样,现有用户免费升级。

新的!V7 现在拥有出色的多材质,非常适合仿旧表面。 

更新!V6 针对 KIT OPS BEVEL 进行了优化,并在 CW-BEVEL KPACK 中添加了两组新材料:青铜色和橡胶。

更新!V4 拥有全新更新的汽车油漆材质

更新!V3 是 CAMO 版本(加上一些新的木材纹理)。查看 CAMO 材料——总共 24 种。其中包括模拟和数字迷彩图案。

更新!V2 是油漆和塑料版,对现有用户免费更新。 

凭借一流且准确的 可平铺油漆和塑料纹理,它是产品设计师的必备之选。

我们的目标是为您提供最优质的地图以及系统化的使用方法。我们不会在网上抓取数千种纹理,然后将它们捆绑在一起并按数量出售给您。相反,我们专注于提供我们自己精心制作的独一无二的纹理,这将帮助您准确地创建您正在寻找的东西。

 

此外,新添加的内容还有贴花、斜角和碎漆,所有这些都包含在材料系统中!

现在有了贴花、烘焙斜角和碎漆工作流程!

EEVEE + Cycles 材质系统是一种系统化方法,可应用 220 多种精选和流行的材质在 Blender 3.0 中创建逼真的场景和对象。

它是什么?(搅拌机3.0+)

它是 220 多种 EEVEE + Cycles 兼容的照片级材质的集合,可以使用附带的免费版 KIT OPS 添加到任何对象。物体不需要 UV 映射!

使用附带的系统化方法,您可以创建无限数量的衍生照片级材质。

另外,还有令人惊叹的污垢组节点,它可以向任何材质添加海拔映射和环境遮挡污垢。

虽然材料可以通过 Blender 2.8“附加”,但系统附带了许多课程,引导您了解如何最好地安装和使用材料和系统。

它适合谁?

EEVEE 和 Cycles 用户需要真实的纹理并希望快速创建室内装饰、科幻场景和优质设计对象的变体。

而且,它可以在没有 UV 映射任何对象的情况下应用。

您如何应用这些材料?

这些材质存储在单独的文件夹中,描述各个 .blend 文件的分组。这些文件的特殊之处在于每个文件夹还代表一个 KIT OPS KPACK。课程 1 将引导您完成 KIT OPS 的安装。课程 2 将引导您完成 KPACKS 的安装。课程 3 向您展示了如何使用它们的基础知识。然后还有4门课程可以帮助您更好地理解该系统。

为什么创建这个产品?

多年来,作为一名工业设计师,我有一个我想要反复使用的材料的“常用”清单。无论是为 Elon Musk 和 Hyperloop 进行渲染,还是为 Fast Company 创建最新的无人机救护车,我都需要快速迭代 CMF(颜色、材料和饰面)。

这套瑞士军刀材质与系统化方法相结合,为我提供了一个快速的解决方案,它呈现出逼真的效果,并且易于修改。

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