随着 Blender 2.8 的正式发布, E EVEE现在可以像冠军一样处理皮肤着色!该着色器已完全 更新,现在操作起来更快且更容易,而且看起来令人惊叹!使用新版本的 RSS 让您的角色更加可信,并获得每帧高达 2 秒的更快渲染速度!

视口中的影院品质皮肤!

在 Eevee 中开始任何操作之前,请确保场景比例设置正确。使用“显示比例参考”并匹配场景比例以获得更高的准确性!

什么是新的:

注意:这些是视口屏幕截图,并不代表最终外观。

  • 更好、更真实的皮肤散射颜色代表人体组织的每一层。
  • RSS 现在拥有自己的皮肤毛孔图,可提供特写镜头的最大细节。

  • 对眼睛下方和各种浅层皮肤斑点有苍白效果。

 

当然,还有漫反射权重因子来确定哪些区域应该使用遮罩,例如涂漆的脸..,干漆没有任何SSS。 

多层镜面反射贴图仍然可以让您在不同的照明场景中完全控制着色器的镜面反射。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。