Blender Realwater 是一个用于模拟逼真水体效果的 Blender 插件。它提供了一套工具和材质,使用户能够创建高度逼真的水体,包括水的表面、波纹、反射、折射和颜色等特性。

需要Cycles才能显示完整的效果,Eevee无法显示完整的效果。
该节点是在 Blender 3.4.1 中创建的,可能与旧版本不兼容。
警告!渲染速度受电脑规格差异影响,我不能保证每个人都能在几秒钟内完成渲染。
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1.2 更新
添加了 RealWater Ocean Surface 着色器 - 具有 4 个预设的着色器(3 个用于循环,1 个用于 eevee)
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1.2.1 测试版 
添加了饼图菜单 f41e1eeafb7f401
1.1 更新
插件界面重大更新 - 现在无需打开节点编辑器即可直接调整着色器效果a3b9989b0542187
4 个新的蓝色撕裂效果预设(颜色可以更改)
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添加了专门针对水下场景的新着色器(带有水下气泡效果几何节点)。
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全新的泡沫效果节点 (这个新节点取代了旧的“Wave Shader” )
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添加了 RealWater EEVEE 版本 - 具有 4 个专用预设的新 Eevee 版本着色器

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