RayFire Tool 是 3DS Max 的高级插件,被广泛应用于制作很多各种高级特效, 如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大范围破坏、炸毁、爆破、 爆炸、引爆等效果,以及其他类似特效。

  • 通过 RayFire 用户界面支持 Bullet 和 Nvidia PhysX,您可以创建刚体模拟,在模拟过程中通过力、空间扭曲和鼠标光标影响对象。
  • 交互式拆除系统。创建动态模拟并在模拟过程中根据对象的材质和碰撞强度拆除对象。每个碎片都可以通过适当的碰撞强度进一步拆除。
  • 粉碎 修改器。基于四面体的破坏和破碎。
  • 沃罗诺伊修正器。交互式实时 Voronoi 破碎修改器。
  • 砖块修改器。允许快速将几何体分割成砖块或石头。
  • 缓存对象。允许将几何体和动画缓存在单个文件中,以将其存储在场景之外。
  • 跟踪对象。图像追踪到片段。
  • 修饰符。将简单的片段分组为更复杂的集群。
  • 炸弹帮手。允许你创造各种爆炸。
  • 碎片类型。不规则、均匀、Voronoi、木碎片、径向、砖块碎片类型。能够通过鼠标在对象上绘制切口。
  • 粗糙度修改器。为简单的几何图形添加细节,使它们更加真实。
  • 切片修改器。具有您可能需要的所有功能的高级切片修改器。
  • 裂缝修改器。折射物体内部的动画 3D 裂纹。
  • 体素修改器。使用几何体积创建体素。
  • 粒子流支持。在粒子死亡时生成几何对象并动态地继续其动画。
  • 按形状破碎。允许使用形状作为模板来分割对象。

版本记录

Rayfire 1.87 for 3dsMax 2019-2024

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